10 หนังที่ “ทำนาย” เทรนด์เทคโนโลยี

10 หนังที่ "ทำนาย" เทรนด์เทคโนโลยี

ปัจจัยสำคัญประการหนึ่งสำหรับการประดิษฐ์เพื่อการเปลี่ยนแปลงคือแรงบันดาลใจ – จินตนาการ ซึ่งในหลายกรณีมีความเกี่ยวข้องกับอนาคตอันไกลสำหรับเรา อย่างไรก็ตาม มีคนที่มีจินตนาการพิเศษซึ่งแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เน้นย้ำถึงสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ แต่ สร้างแรงบันดาลใจให้นักประดิษฐ์หลายคนสร้างสรรค์สิ่งใหม่และมีคุณค่า ผู้กำกับที่โดดเด่นด้วยจินตนาการอันกว้างไกลคือผู้ที่พยายามพัฒนา

แนวคิดทางเทคโนโลยีผ่านภาพยนตร์ โดยอ้างอิงจากนวัตกรรม

ทางเทคโนโลยีมากมายในปีถัดๆ ไป Entrepreneur ขอนำเสนอ 10 ภาพยนตร์ที่ “ทำนาย” สิ่งประดิษฐ์แห่งอนาคต

การใช้โฮโลแกรมในภาพยนตร์เรื่อง Star Wars: A New Hope ของจอร์จ ลูคัสในปี 1977 เกิดขึ้นเมื่อภาพของหนึ่งในตัวละครหลัก เจ้าหญิงเลอา สว่างขึ้นจากอุปกรณ์ของ R2D2และสื่อสารกับคนรอบข้าง เทคโนโลยีนี้วางรากฐานสำหรับการใช้โฮโลแกรมขนาดใหญ่ ซึ่งหนึ่งในผลงานที่โดดเด่นคืองาน Billboard Music Awards ในปี 2014 ซึ่งอยู่ภายใต้กรอบของการเปิดตัวโฮโลแกรมคอนเสิร์ตของ Michael Jackson หลังจากนั้น ธุรกิจต่าง ๆ ก็ใช้อุปกรณ์โฮโลกราฟิกเพื่อเพิ่มการค้าและการมีส่วนร่วมของลูกค้า

รายงานเรื่องชนกลุ่มน้อย – การควบคุมด้วยท่าทางและโฆษณาส่วนบุคคลรายงานเรื่องชนกลุ่มน้อยของสตีเวน เทคโนโลยีที่สำคัญในภาพยนตร์สามารถคาดการณ์และตรวจจับอาชญากรรมก่อนที่จะลงมือ เมื่อผู้กำกับทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้ เขาได้เชิญผู้เชี่ยวชาญที่ประสบความสำเร็จ 15 คนซึ่งทำงานในสาขาวิศวกรรม เทคโนโลยี และวิทยาศาสตร์จากประเทศต่างๆ ทั่วโลก ระหว่างการถ่ายทำ พวกเขาพูดคุยกันว่าโลกจะเป็นอย่างไรในปี 2054 และเปลี่ยนจินตนาการที่แสดงออกมาให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอกของภาพยนตร์ สปีลเบิร์กพูดถึงในการประชุมต่างๆ เสมอว่าเขาต้องการให้อุปกรณ์และของเล่นทุกอย่างที่เขาใช้ในภาพยนตร์กลายเป็นความจริงในสักวันหนึ่ง

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทต่างๆ เช่น Apple, Nike และ Microsoft ได้จ้างผู้เขียนสถานการณ์ในนิยายวิทยาศาสตร์เหล่านี้เพื่อให้ข้อมูลแก่นักพัฒนาว่าโลกจะมีลักษณะอย่างไรและแนวโน้มทางเทคโนโลยีจะนำไปสู่ที่ใด

ตามฉากเด่นฉากหนึ่ง ตัวละครหลัก รับบทโดย ทอม ครูซ ไปที่ห้างสรรพสินค้า และป้ายโฆษณาก็ดึงดูดความสนใจของเขา: พวกเขาพูดชื่อฮีโร่และนำเสนอผลิตภัณฑ์ต่างๆ ตามท่าทาง ป้ายโฆษณาเทคโนโลยีคอยตรวจสอบการแสดงสีหน้าและพฤติกรรมของตัวละคร และนำเสนอโฆษณาที่ปรับแต่งตามตัวละครนั้นๆ อุปกรณ์อินเทอร์แอคทีฟที่อิงตามพฤติกรรมของผู้ใช้นั้นเกิดขึ้นจริงแล้ว และกำลังถูกนำไปใช้อย่างประสบความสำเร็จโดยบริษัทต่างๆ รวมถึง: Microsoft ซึ่งได้ทำให้อีคอมเมิร์ซเป็นส่วนตัวและโต้ตอบได้มากขึ้นโดยใช้ HoloLens

แฮกเกอร์และความจริงเสมือน

หลายคนรู้จักความจริงเสมือนและความจริงเสริมอยู่แล้ว 

แต่การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของโลกแห่งความจริงถือเป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงในปี 1995 ใน ภาพยนตร์เรื่องHackersผู้กำกับได้นำเสนอพื้นที่ใหม่ให้กับผู้ชม พื้นที่ที่เป็นความจริงเสมือน แต่ทิ้งความรู้สึกของความเป็นจริงไว้ ประสบการณ์และความรู้สึกใหม่ๆ เหล่านี้ที่อุปกรณ์นำมาสู่ผู้ชมเป็นแรงบันดาลใจให้บริษัทที่กำลังเติบโตหลายแห่งใช้แว่นตาเสมือนจริงในกิจกรรมของตน และทำให้กิจกรรมต่างๆ ชัดเจนยิ่งขึ้น

มหานครและแฮงเอาท์วิดีโอ

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล ประชากรส่วนใหญ่ใช้ฟังก์ชันของวิดีโอคอลอยู่แล้ว ความสำคัญของมันเพิ่มมากขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ของโควิด-19 อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าสิ่งที่เราใช้เกือบทุกวันในปัจจุบันนั้นปรากฏขึ้นในช่วงปีแรก ๆ ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ในภาพยนตร์เรื่อง มหานครออกฉายในปี 2470 ที่เรียกว่า “วิดีโอโฟน” ที่ผู้คนพูดคุยกันไม่เพียง แต่ด้วยเสียงเท่านั้น แต่ยังใช้ภาพด้วย

Blade Runner และโฆษณาดิจิทัล

ในโลกสมัยใหม่ การโฆษณาแบบดั้งเดิมได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงและปรับให้เข้ากับรูปแบบดิจิทัลอย่างมาก ทุกวันนี้ เป็นเรื่องยากที่จะหาบริษัทที่ประสบความสำเร็จที่ไม่ใช้ช่องทางดิจิทัลและเครื่องมือโฆษณาและส่งเสริมการขายที่ทันสมัย ริดลีย์ สก็อตต์ ผู้กำกับชาวอังกฤษได้แนะนำป้ายโฆษณาดิจิทัลขนาดใหญ่ในภาพยนตร์เรื่อง Blade Runner ในปี 1982 ซึ่งเป็นหนึ่งในโซลูชันทางเทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จในด้านการโฆษณาในปัจจุบัน ในปีต่อๆ มา แนวคิดการย้ายโฆษณาบนอาคารในเมืองประสบความสำเร็จในหลายบริษัท

2544: A Space Odyssey และคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต

ภาพยนตร์ลัทธิของ Stanley Kubrick – 2001: A Space Odyssey เป็นหนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นในประเภทนิยายวิทยาศาสตร์และนวัตกรรม นอกจากคำทำนายการใช้พื้นที่ที่เรียกว่า คอมพิวเตอร์แท็บเล็ตปรากฏขึ้น ผู้อำนวยการแสดงอุปกรณ์ขนาดเล็กที่เรียกว่า Newspads ที่นักดาราศาสตร์ใช้ เป็นที่น่าสังเกตว่าภาพถ่ายของภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกใช้โดย Samsung เพื่อต่อต้าน Apple ในศาล โดยอ้างว่ารุ่นของ iPads นั้นมีพื้นฐานมาจากต้นแบบของ Stanley Kubrick อย่างสมบูรณ์ Samsung อ้างว่าการออกแบบและโครงสร้างของสิทธิบัตรของ Apple นั้นเหมือนกับคอมพิวเตอร์ทรงสี่เหลี่ยมที่แสดงในภาพยนตร์ ซึ่งมีตัวเครื่องที่มีน้ำหนักเบาและมีแนวคิดที่แตกต่างจากอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มีอยู่

แนะนำ 666slotclub / hob66